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Kennen Sie diese spannenden psychologischen Spiele?

von Aneta Toboříková
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Wir alle haben im Laufe unseres Lebens sicher schon einige Teambuilding-Events mitgemacht. Vielleicht haben Sie sogar selbst welche organisiert. Dann kennen Sie bestimmt das Abrollen von Toilettenpapier, bei dem man je nach Anzahl der Blätter etwas über sich erzählt, oder das Hinüberheben von Teammitgliedern durch ein hoch gespanntes Netz. Stellen sich Ihnen schon bei dem Gedanken an so etwas die Nackenhaare auf? Möchten Sie stattdessen lieber ein paar psychologische Spiele ausprobieren?

Gibt es überhaupt unterhaltsame Gruppenspiele, die auch introvertiertere Teammitglieder genießen, bei denen Sie Spaß haben und die das Team wirklich zusammenschweißen? Hier stellen wir Ihnen interessante psychologische Spiele vor, die Ihnen Freude machen und bei denen Sie gleichzeitig etwas über sich selbst erfahren. 

Was sollten die spannendsten psychologischen Spiele erfüllen?

Wenn Sie Spiele spielen möchten, die Ihnen wirklich etwas über die anderen verraten, müssen sie sinnvoll sein, und jeder sollte sich darin so zeigen können, wie er wirklich ist. Dafür braucht es ein sicheres Umfeld, und jeder muss sich in der Gruppe wohlfühlen. Die Spiele sollten den Menschen nicht nur ermöglichen, sich als Einzelne zu zeigen, sondern sie auch dazu bringen, sich als Teil der Gemeinschaft einzubringen.

Einer der grundlegenden Wege, glücklich zu sein, besteht darin, die Menschen um sich herum zu kennen und feste soziale Bindungen zu haben. Genau das sollten die besten Teambuilding-Aktivitäten fördern. Probieren Sie diese psychologischen Gruppenspiele aus, die Ihnen dabei helfen. Ein weiterer Vorteil: Es sind Spiele für drinnen, sodass Sie sie auch bei kälterem Wetter spielen können.

1. Gestrandet auf einer einsamen Insel

Ein ungewöhnliches, einfaches Spiel, das sich sowohl zum Kennenlernen als auch für Teams eignet, die sich bereits kennen.

Gestrandet auf einer einsamen Insel.
Gestrandet auf einer einsamen Insel. Quelle: Pixabay

Stellen Sie sich vor, Sie stranden auf einer einsamen Insel und dürfen nur 10 Dinge mitnehmen. Denken Sie daran, dass Sie dort lange allein sein werden, und wählen Sie deshalb sorgfältig aus. Wenn jeder seine Liste fertig hat, bilden Sie Paare. Stellen Sie sich gegenseitig vor, welche Dinge Sie gewählt haben, und entscheiden Sie gemeinsam, welche 10 Sie behalten. 

Sobald die Liste gekürzt ist, bilden Sie aus den Paaren Vierergruppen und reduzieren die Liste wieder auf nur 10 Gegenstände. Sie können auch in Achtergruppen weitermachen, aber das sind schon ziemlich viele Leute. Stellen Sie am Ende den anderen vor, was Sie mitgenommen haben. Fragen Sie beim Aushandeln der endgültigen Liste nach der inneren Motivation jedes Einzelnen und danach, warum er gerade diesen Gegenstand behalten möchte, und versuchen Sie, so viel wie möglich über die anderen zu erfahren.

2. Ich habe noch nie … 

„Ich habe noch nie …“ ist ein unterhaltsames Spiel, bei dem Details aus dem Leben der anderen ans Licht kommen. Wer beginnt, sagt, was er selbst noch nie getan hat, wovon er aber annimmt, dass jemand anderes es getan hat. Zum Beispiel: „Ich habe mir noch nie ein Tattoo stechen lassen.“ Wer ein Tattoo hat, muss kurz davon erzählen. Danach ist die Person rechts von demjenigen, der begonnen hat, mit der nächsten Aussage an der Reihe. 

Es kann vorkommen, dass etwas tatsächlich noch niemand getan hat. Meldet sich zum Beispiel auf die Aussage „Ich habe noch nie einen Strafzettel fürs Falschparken bekommen.“ niemand, muss sich der Fragende etwas anderes ausdenken, bis sich mindestens eine Person findet, die sagen kann, dass sie es getan hat.

Gute Aussagen sind zum Beispiel:

„Ich habe noch nie meinen eigenen Namen gegoogelt.“

„Ich bin noch nie ohne Unterwäsche auf eine Party gegangen.“

„Ich habe noch nie jemanden geküsst, den ich nicht kannte.“

„Ich habe noch nie für einen meiner Lehrer geschwärmt.“

„Ich bin noch nie nach einer durchzechten Nacht zur Arbeit gegangen.“

„Ich habe in der Schule noch nie abgeschrieben.“

3. Galadinner für … 

Das Galadinner ähnelt dem Spiel „Gestrandet auf einer einsamen Insel“, nur dass Sie diesmal ein Galadinner veranstalten. Zuerst schreibt jeder für sich eine Liste mit 10 Gästen, die er gern einladen würde. Das können lebende oder verstorbene Personen sein, bekannte oder unbekannte (mit bekannten spielt es sich aber besser). Sie können sich auch auf erfundene Figuren einigen.

Zu meinen Gästen würden gehören:

  • Stefan Zweig
  • Malcolm Gladwell
  • Isaac Asimov
  • Andrzej Sapkowski
  • Tony Hawk
  • Marie Curie
  • Mary Anning
  • Chris Hadfield 
  • Meb Keflezighi
  • Saturnin

Danach müssen Sie sich zu zweit auf eine gemeinsame Liste mit 10 Personen einigen. In der Vierergruppe dann noch einmal dasselbe. Gegebenenfalls auch in der Achtergruppe, und anschließend stellen Sie Ihre Gäste den anderen vor. Ich zum Beispiel würde auf jeden Fall darauf bestehen, dass Saturnin dabei ist. Ich hätte aber Verständnis dafür, dass Stefan Zweig nicht für alle interessant ist.

Galaabend.
Galaabend. Quelle: Pixabay

Dieses Spiel ist auch eine interessante Selbstreflexion, denn wenn Sie darüber nachdenken, wen Sie einladen, können Sie auch Spannendes über sich selbst herausfinden. 

4. Ja und Nein sind verboten

Bei diesem unterhaltsamen Spiel spielen zwei Personen miteinander. Die eine stellt Fragen, die andere muss versuchen, anders als mit Ja oder Nein zu antworten. Natürlich sollten alle Fragen darauf abzielen, das Gegenüber aus dem Konzept zu bringen. 

Ja oder Nein.
Ja oder Nein. Quelle: Pixabay

„Magst du Käse?“ „Ich habe eine Laktoseintoleranz.“

„Kennst du Dune?“ „Was ist Dune?“

„Hast du dich letzten Monat betrunken?“ „Ich trinke seit einem halben Jahr nicht mehr.“

„Möchtest du, dass dieses Spiel bald vorbei ist?“ „Ich spiele unheimlich gern Spiele.“

Das ist überraschend schwierig. Sie können zählen, wer am längsten durchhält, oder eine Anzahl an Fragen festlegen, nach der die befragte Person automatisch gewinnt. Das Spiel macht nicht nur Spaß, die Leute antworten in der Regel auch ehrlich, und so erfahren Sie viel übereinander.

5. Der Psychiater

Der Psychiater ist ein weiteres lustiges Spiel: Ein Mitspieler geht vor die Tür, und alle anderen einigen sich darauf, an welcher Krankheit sie leiden. Wenn der „Psychiater“ zurückkommt, befragt er alle Patienten, bis er errät, was ihre Krankheit ist.

Glauben Sie mir, Sie werden sich amüsieren. Die Patienten können zum Beispiel unter der Vorstellung leiden, Superhelden zu sein. Das Spiel kann dann so ablaufen:

Psychiater: Was ist deine Lieblingsfarbe?

Patient: Rot mit goldenem Rand.

Psychiater: Was hast du gestern gemacht?

Patient: Ich bin drei Marathons gelaufen, habe zwei Mafiabanden verprügelt und einen Asteroiden aufgehalten, bevor er die Erde zertrümmern konnte.

„Krankheiten“ gibt es natürlich jede Menge, zum Beispiel chronisches Die-Wahrheit-Sagen, das Übereinanderschlagen der Beine jedes Mal, wenn der Patient spricht, Angst vor der Farbe Rosa, … 

Der Psychiater.
Der Psychiater. Quelle: Pixabay

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